Modifications des classes de PRPG : Différence entre versions

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(Aucune différence)

Version actuelle en date du 6 août 2012 à 15:02

Cette page réunit toutes les modifications à appliquer aux classes du jeu de rôle Pathfinder pour l'utiliser avec Niil.

Pour les classes modifiées, toute information technique donnée ici prévaut sur une information du même type dans les règles de base. Le reste des données techniques est inchangé.

Barde

Informations techniques

Les informations suivantes s’appliquent aux bardes.

Alignement. Le barde subit les mêmes restrictions d'alignement que le prêtre.

Particularités de la classe

Voici les particularités et aptitudes de la classe de barde :

Sorts. Les bardes servent Désilia ou Néréos et lancent des sorts divins (du même type que ceux des prêtres). Un barde ne peut pas lancer de sort qui appartienne à un registre d'alignement ne correspondant pas à son propre alignement.

Ensorceleur

Lignages d'ensorceleur

Puisque les créatures célestes tiennent plus du mythe que de la réalité sur Niil, le lignage céleste est indisponible. Les démons et les diables représentent une même espèce d'Extérieurs maléfiques. Les lignages abyssaux et infernaux restent toutefois tous les deux disponibles, ce qui illustre les variations chaotiques des gènes démoniaques et le fait que les ensorceleurs dotés de ces lignages sont majoritaires en Sardoréan.

Paladin

Informations techniques

Les informations suivantes s'appliquent aux paladins.

Alignement. Le paladin subit les mêmes restrictions d'alignement que le prêtre.

Particularités de la classe

Les paladins de l'Ordre de Platine sont les paladins classiques. Les paladins de l'Ordre d'Émeraude et de l'Ordre d'Améthyste sont des anti-paladins.

Code de conduite. Le paladin de Niil, qui n'est pas un champion d'un alignement mais un guerrier religieux, n'a pas de code de conduite supplémentaire à respecter.

Anciens paladins

Un paladin bafouant ouvertement le code de conduite imposé par son dieu (en allant à l'encontre des préceptes qu'il est censé défendre) perd immédiatement tous ses sorts et ses aptitudes de classe, à l'exception de la formation au maniement des armes simples, de guerre et des boucliers. Il ne peut plus gagner le moindre niveau de paladin tant qu'il n'a pas fait acte de contrition (voir le sort pénitence).

Prêtre

Particularités de la classe

Voici les particularités et aptitudes de la classe de prêtre :

Armes et armures. Le prêtre est formé au maniement des armes simples et à l'arme de prédilection de son dieu, ainsi que des boucliers (à l'exception du pavois). Il n'est pas formé au port des armures.

Entraînement clérical. Au niveau 1, le prêtre reçoit deux dons supplémentaires qui dépendent du clergé qui l'a formé. Il se peut également qu'à la place d'un des dons, le prêtre reçoive une nouvelle compétence de classe.

Clergé d'Astrani. Port des armures légères, Port des armures intermédiaires.

Clergé d'Atemtul. Port des armures légères, Port des armures intermédiaires.

Clergé de Borarus. Port des armures légères, Port des armures intermédiaires.

Clergé de Chenessia. Port des armures légères, Science de l'initiative.

Clergé de Coestriul. Port des armures légères, Port des armures intermédiaires.

Clergé de Désilia. Artiste polyvalent, Représentation est une compétence de classe.

Clergé de Fashnil. Pacifiste, Science du contresort.

Clergé de Kutgher. Port des armures légères, Port des armures intermédiaires.

Clergé de Mëranethil. Affinité magique, Création de parchemins.

Clergé de Néréos. Bluff est une compétence de classe, Port des armures légères.

Clergé de Obsora. Port des armures légères, Port des armures intermédiaires.

Clergé de Raunor. Port des armures légères, Port des armures intermédiaires.

Clergé de Vahor. Connaissance (nature) est une compétence de classe, Port des armures légères.

Clergé démoniste. Intimidation est une compétence de classe, Port des armures légères.

Langues supplémentaires. La liste des langues supplémentaires que le prêtre peut apprendre en plus de celles que lui autorise sa race comprend l'infernal et le céleste.

Anciens prêtres

Un prêtre bafouant ouvertement le code de conduite imposé par son dieu (en allant à l'encontre des préceptes qu'il est censé enseigner) perd immédiatement tous ses sorts et ses aptitudes de classe, à l'exception de l'entraînement clérical et de la formation au maniement des armes simples, de l'arme de prédilection de son dieu et des boucliers. Il ne peut plus gagner le moindre niveau de prêtre tant qu'il n'a pas fait acte de contrition (voir le sort pénitence).

Rôdeur

Particularités de la classe

Les rôdeurs de Niil ne savent pas lancer de sorts, privilège des élites. Ils doivent donc tous adopter l'archétype d'escarmoucheur.

Liens internes

Bardes

Ensorceleurs

Paladins

Prêtres